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世界頭條:wow布甲幻化大全(魔獸世界中國(guó)風(fēng)布甲幻化

2023-06-09 06:38:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

10.0版本可以跨甲收集套裝外觀幻化了!#魔獸世界#

巨龍時(shí)代對(duì)于喜歡收集幻化的玩家,有個(gè)很不錯(cuò)的消息,就是跨甲解鎖外觀裝飾品。

比如,法師角色可以為戰(zhàn)士解鎖板甲外觀幻化,戰(zhàn)士也能為DH解鎖皮甲幻化。


(資料圖片)

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,暗影界有四個(gè)盟約,如果戰(zhàn)士選擇了溫希爾盟約,現(xiàn)在只能解鎖對(duì)應(yīng)的名望和戰(zhàn)役板甲幻化。另一個(gè)法師想要獲得溫希爾的布甲幻化,就得繼續(xù)選擇溫希爾盟約。但在巨龍時(shí)代,戰(zhàn)士可以為法師收集解鎖盟約幻化套裝,法師不用重新再過(guò)一遍溫希爾的內(nèi)容了!

但目前測(cè)試服只限于巨龍時(shí)代的幻化,暗影界依然不能跨甲解鎖幻化。而且舊團(tuán)本掉落的裝備也還不能跨甲解鎖幻化,如果能把舊團(tuán)本的裝備加入跨甲收集幻化,那就更方便刷幻化了,但這應(yīng)該不可能實(shí)現(xiàn)。

#游戲##魔獸世界#布甲幻化天花板是哪套?黑海岸布甲套、月光流沙,還是金色天使?

王者榮耀中,可以讓你一擁而上的小技巧,你不來(lái)試試看嗎?

1、如果去年錯(cuò)過(guò)了五虎上將之武圣皮膚,那么這款冰鋒戰(zhàn)神真的不能再錯(cuò)過(guò)了,因?yàn)榘凑掌つw的返場(chǎng)規(guī)則,冰鋒戰(zhàn)神已歷經(jīng)兩次返場(chǎng)了,此一去很可能就此告別直售,走入抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。即使你不會(huì)關(guān)羽,也建議入手收藏,因?yàn)槟銦o(wú)法保證自己以后不學(xué)關(guān)羽。

2、最初的楊戩大多以邊路為主,在風(fēng)起云涌坦克林立的對(duì)抗路,楊戩的生存空間非常狹隘。和坦克相比,身板脆弱的他需要一定的技巧和操作,才能在夾縫中求得生存;而在當(dāng)前版本中,追擊刀鋒這把打野刀對(duì)楊戩非常友好,各項(xiàng)屬性非常契合楊戩在野區(qū)發(fā)育,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的楊戩傷害穩(wěn)定,況且二技能后還有附加的真實(shí)傷害,無(wú)論敵方強(qiáng)弱與否一旦收割起來(lái)毫不手軟!

3、莊周的被動(dòng)技能自然意志,每6秒都會(huì)自動(dòng)解除被控制并且免傷15%,當(dāng)然了被動(dòng)技能有6秒的間隔,是無(wú)法實(shí)現(xiàn)瞬間解控的。但是莊周一技能幻化出的三只蝴蝶、還有大招的天人合一,卻能瞬間解除控制,尤其大招還是團(tuán)體解控。

4、法刺英雄,是一個(gè)非常特殊的法師群體,他們的綜合本領(lǐng)很強(qiáng),既有法師的消耗+控制,又有刺客一般的超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)能力。因?yàn)榉ù逃⑿鄣募寄軝C(jī)制,非常偏向于爆發(fā)及收割,因此通常都具備更為強(qiáng)大的破壞能力。

5、大喬的一技能是其主要控制手段,這個(gè)技能可以將路徑上的敵人進(jìn)行擊退,而且還可以為經(jīng)過(guò)河流的友軍提供額外的移動(dòng)速度加成。大喬的一技能釋放是想要將敵人偏向指定的方向擊退,那么我們可以釋放一技能讓其指示器向相反的方向偏移一下,一技能產(chǎn)生傷害和擊退效果有短暫的延遲效果,所以我們要把控技能釋放時(shí)機(jī)及時(shí)來(lái)打斷敵人的技能。

6、韓信,韓跳跳的大名已如雷貫耳,擁有短CD三段位移的他,硬是把moba游戲玩成了跑酷游戲,一個(gè)人溜著三四個(gè)人跑的場(chǎng)景時(shí)常發(fā)生,因?yàn)槿挝灰贫伎梢源ε埽优苣芰缀跏峭跽邖{谷第一,上一秒還在上路,下一秒就到下路了。

7、蒼天翔龍趙云,趙云的被動(dòng)技能可以為自己提供高額免傷,而且是失血越多免傷越高。對(duì)付一個(gè)殘血的趙云,也不能夠掉以輕心,因?yàn)樗难織l就是一種假象,讓你誤以為他沒(méi)有反殺能力。

8、鬼谷子的二技能可以把敵人吸到自己身旁并造成一秒鐘眩暈,是個(gè)非常強(qiáng)的開(kāi)團(tuán)型技能,但缺點(diǎn)是預(yù)警非常明顯,而且開(kāi)啟二技能是會(huì)減速,但凡有一點(diǎn)意識(shí)的對(duì)手,都會(huì)及時(shí)躲避開(kāi)。因此,無(wú)論是前期入侵還是后期打團(tuán),二閃都是鬼谷子的核心。

9、女?huà)z也曾有過(guò)一波調(diào)整,對(duì)處于二技能矩陣邊緣的敵人減少移動(dòng)速度,這無(wú)疑是提高了女?huà)z的技能命中率,后期只要大招朝著脆皮們瞄準(zhǔn),對(duì)方就會(huì)永遠(yuǎn)都少一個(gè)人。

10、孫悟空的普通攻擊很容易擊中敵方坦克,這時(shí)我們需要調(diào)一下設(shè)置將鎖敵頭像打開(kāi),顯示可攻擊頭像勾選即可。被動(dòng)強(qiáng)化普通攻擊使用技能可以?xún)?chǔ)存,打團(tuán)之前存一個(gè)打人之前存一個(gè),擊殺的滋味美極了。

11、司馬懿剛上線時(shí)大家都拿去打野,不過(guò)現(xiàn)在還是打中路最為合適,清完線之后可以到處游走,在對(duì)線被抓也沒(méi)關(guān)系,一手靈體位移加上大范圍沉默輕松逃脫,還有大招遠(yuǎn)距離位移,司馬懿的爆發(fā)傷害很高,甚至還能反抓一手打野。

12、鐘無(wú)艷錘子?jì)屵@英雄出全輸出時(shí),一錘一個(gè)小朋友,出半肉甚至全肉,還是能輕輕松松秒C位。二技能大錘的內(nèi)圈傷害真的讓人看不懂,不明不白的屏幕就灰了。鐘無(wú)艷如果要傷害最大化,首先要保證敵人在二技能的范圍中心,如此才能造成雙倍傷害,其次是要保證敵方在大招外圈范圍,才能額外造成40%的傷害,所以把控距離的難度高。

13、這個(gè)賽季專(zhuān)業(yè)打姜子牙,有時(shí)中有時(shí)輔助,就喜歡別人想干掉我又追不上的樣子,追的急了我還反殺[我想靜靜]哈哈,我也是,姜子牙反而是我勝率最高的了。可惜要重做了。

14、誰(shuí)拿東皇打野,我直接掛機(jī)。沒(méi)有位移,抓人全靠閃現(xiàn)。沒(méi)有隊(duì)友在身邊,大招就得廢,刷野全靠被動(dòng),簡(jiǎn)直一野區(qū)超級(jí)兵。

15、這個(gè)賽季都被抓吐了,剛到線上就被搞,兵都沒(méi)碰上,隊(duì)友還不幫忙,輔助也不跟,氣的我直接出寶石打輔助。

16、我是帶終結(jié)哪吒,不出任何打野刀,干擾真的作用不大,這是輔助干的事情,你哪吒的定位要搞清楚,我之前帶過(guò)弱化還行,當(dāng)然發(fā)育沒(méi)有黃刀快。

17、呂布竟然會(huì)怕夏侯?lèi)獑幔繀尾汲鲩T(mén)帶坦克銘文,出門(mén)4700血,先預(yù)購(gòu)反甲小件,出個(gè)小護(hù)甲,你給我說(shuō)夏侯壓著打?老子屎不給他打出來(lái),除非呂布一技能就沒(méi)打中過(guò)。

18、射手對(duì)線百里守約出門(mén)小布甲,然后布甲鞋,好用的很。

19、羋月除了對(duì)抗路是爆發(fā)型戰(zhàn)士,可以把羋月打殘,不然羋月就是個(gè)吸血鬼,有的還特別精,離塔太遠(yuǎn)就放個(gè)一技能方便撤退,真的很難抓。

20、本人算是資深手殘黨了,最高85星2100分,上官婉兒不會(huì)放大,元歌、馬超技能也用不明白,橘子一技能經(jīng)常用反方向,耀的技能也搞不大懂,總之那些花里胡哨的英雄都不大會(huì)玩,說(shuō)幾個(gè)上分用的英雄嬴政、張良、呂布、白起、孫臏、劉禪都是些沒(méi)啥技巧或者連招的英雄。

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